Tous les jeux
À l'œil
Reconnaître un personnage, un pavillon ou un fruit d'un coup d'œil.
Mots et indices
Déduire, épeler, recouper les indices.
- OnePiecedleLe personnage mystère du jour : chaque essai te dit ce qui est juste.
- WordleTrouve un nom en six essais.
- AnagrammeRemets les lettres d'un nom dans l'ordre.
- Les indicesDu plus vague au plus précis : moins tu en utilises, plus tu gagnes.
- Surnoms« Le Chirurgien de la mort », c'est qui ?
- OrthographeÉcris sans faute les noms les plus retors.
- EmojisUn personnage ou un arc résumé en emojis.
Primes et mesures
Les chiffres de l'univers : primes, tailles, âges.
- Plus ou moinsSa prime est-elle plus haute ou plus basse ? Enchaîne sans te tromper.
- Le classementTrie cinq personnages par prime, taille ou âge.
- Devine la primeEstime une prime : plus tu es proche, plus tu marques.
- Grand ou vieuxQui est le plus grand ? Le plus âgé ?
- Première apparitionDevine le chapitre ou l'épisode d'entrée d'un personnage.
- Prime d'équipageEstime la prime totale d'un équipage.
Savoir
Fruits, hakis, équipages, arcs : l'encyclopédie mise à l'épreuve.
- Type de fruitParamecia, Zoan ou Logia ?
- Qui a mangé ce fruit ?Du fruit à son utilisateur, et l'inverse.
- ÉquipageÀ quelle organisation appartient ce personnage ?
- HakiQuels hakis maîtrise ce personnage ?
- TechniquesÀ qui appartient cette attaque ?
- Armes et sabresDu sabre à son porteur.
- NaviresDu navire à son équipage.
- Origine et raceMer d'origine, race : d'où vient-il ?
- ChronologieRemets des arcs ou des événements dans l'ordre.
- Dans quel arc ?Situe un personnage ou un événement.
- Vrai ou fauxDes affirmations à trancher, sans réfléchir trop longtemps.
Défis
Les modes longs, pour ceux qui connaissent tout.
- Mode aléatoireUn enchaînement de manches tirées dans tous les jeux.
- Duo, Carré ou CashDeux propositions, quatre, ou aucune : choisis ton risque à chaque question.
- Trouve-les tousCite tous les membres d'un groupe avant la fin du chrono.
- La Route de Grand LineD'île en île, de plus en plus dur, un boss par arc.
- Den Den DevinPense à un personnage : l'escargophone le devine.
- Grille 3×3Remplis la grille en croisant deux critères.
- ConnexionsSeize personnages, quatre familles cachées.
- Recrute ton équipageUn tirage au hasard, dix postes à pourvoir : compose le meilleur équipage.
En préparation · 9 jeux
Silhouette · Silhouette QCM · Jolly Roger · Avant / après l'ellipse · Fruit du démon · Rires · Voix et répliques · Qui a dit ça ? · GeoPiece